Generative AI CPUとGPUの違い コンピュータのパフォーマンスを最大限に引き出すためには、CPUとGPUの役割や特徴を理解することが重要です。 これらのプロセッサはどちらもデータ処理を担うものの、設計や得意分野が異なり、適材適所で使い分けることで効率的なシステムを構築できま... 2024.10.09 Generative AI
Mathematics フィボナッチ数列とは?自然界と技術に広がる不思議な法則 フィボナッチ数列は、数学や自然界、芸術においても広く見られる非常に魅力的な数列です。 フィボナッチ数列についてまとめてみます。 フィボナッチ数列とは? フィボナッチ数列は、次のように定義される数列です: 1, 1, 2, 3, 5, 8, ... 2024.10.08 Mathematics
PowerShell 【PowerShell】-WindowStyle ウィンドウ非表示や最小化 PowerShellには、スクリプトやコマンドを実行する際にウィンドウの表示方法を制御するオプションである-WindowStyleがあります。 ウィンドウを通常通り表示したり、最小化・最大化したり、非表示にしたりすることができます。 -Wi... 2024.10.08 PowerShellWindows
Mathematics くじを引く順番で当たる確率は変わらない くじ引きというと、何か特別な順番で引けば当たる確率が変わるのでは?と思うかもしれません。 しかし、実はくじを引く順番によって確率は変わらないのです。 確率を計算して確認してみます。 確率計算 まず、5人で1つの当たりが入っているくじを引くと... 2024.10.08 Mathematics
Marketing DMPとCDPの違い DMP(データ・マネジメント・プラットフォーム)とCDP(カスタマー・データ・プラットフォーム)は、データを活用してマーケティング活動を最適化するためのプラットフォームですが、目的やデータの取り扱い方が異なります。 DMP(データ・マネジメ... 2024.10.08 Marketing
Mathematics 調和平均は何に使う?定義と使いどころ 調和平均は、算術平均や幾何平均と並ぶ代表的な平均値の1つです。 調和平均は、速さや割合が異なる値を平均化する際に役立ち、算術平均とは異なる結果を出す場合があります。 調和平均の定義や使いどころをまとめます。 調和平均の定義 調和平均は、以下... 2024.10.07 Mathematics
SQL 【SQL】BETWEEN句の使い方 SQLのBETWEEN句は、指定された範囲内にデータがあるかどうかを確認するために使用されます。 この句は、範囲の開始値と終了値を指定し、その間にある値を検索します。 具体的な数値、日付、文字列など、さまざまなデータ型で使用可能です。 BE... 2024.10.05 SQL
Marketing データはあなたを知っている?SNSの投稿からわかる意外なこと 私たちが日々使っているSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)。Facebook、Twitter、Instagram、TikTokなど、多くのSNSは日常生活の一部となっています。 写真を投稿したり、友達とやり取りをしたり、情報をシ... 2024.10.05 Marketing
BI 【Power BI】折れ線グラフの色の変更方法 Power BIで折れ線グラフを作成すると、デフォルトでは水色のグラフになるかと思います。 サンプルデータとして提供されている、financial sample を使って以下のグラフを作成しました。 この線の色を変えるためには、グラフを選択... 2024.10.03 BIPower BI
PowerShell 【PowerShell】Select-Stringコマンドレットの使い方 Select-Stringは、PowerShellで文字列やパターンを検索するためのコマンドレットです。 ファイル内の文字列や、テキストストリームから特定のパターンを探す際に使用されます。 基本構文 Select-Stringの基本的な構文... 2024.10.02 PowerShellWindows